Programmierer

Spieleprogrammierer: Beschreibung, Vor- und Nachteile, Schulung

Spieleprogrammierer: Beschreibung, Vor- und Nachteile, Schulung
Inhalt
  1. Besonderheiten
  2. Vorteile und Nachteile
  3. Verantwortlichkeiten
  4. Ausbildung

Ein Spieleentwickler ist ein IT-Spezialist, der sich mit der Entwicklung von Programmcode, grafischer Darstellung und semantischen Inhalten eines bestimmten Spiels befasst, das er erstellen möchte. Er kennt auch die Lösungen, um seine Kreation für die Benutzer zum Leben zu erwecken. Dieser Beruf hat seinen Ursprung in den Grundlagen der Informatik.

Besonderheiten

Das Hauptmerkmal ist, dass keine einzige Universität Spieleentwicklung zu 100% lehren wird. An Instituten und Universitäten belegen die Studierenden eine (im Vergleich zum schulischen Curriculum) vertiefende Informatik, studieren Computertechnik und Computer umfassender. Auch die Fakultäten für Wirtschaftsinformatik, Informatik und Management, die zu den Fachhochschulen gehören, sind in der Lage, den angehenden Programmierer auf den neuesten Stand zu bringen – er studiert zwei oder mehr Programmiersprachen, inklusive der Grundlagen der Website-Entwicklung.

Der eigentliche Entwickler von Spielen und Anwendungen wird jedoch ein Student, der ein großes und aufrichtiges Interesse am Programmieren hat. Schon bald ist er dem Universitätsprogramm in der Ausbildung voraus und geht in das, was ein Teil seines Arbeits- und Berufslebens werden wird.

Vorteile und Nachteile

Die Hauptvorteile des Berufs sind wie folgt.

  • Wirklich guter, intelligenter Programmierer bekommt ein mehr als anständiges Gehalt - 100 und mehr tausend Rubel pro Monat. Aber das Geld wird ihm nicht umsonst ausgezahlt. Er ist einer der IT-Spezialisten, die beim Computer-Fortschritt an vorderster Front bleiben – im Software-Bereich. Seine Kreativität und Ideen sind etwas, ohne das sich die "Software"-Branche nicht entwickelt hätte.
  • Sein Beruf ist ein Traumberuf. Er wird oft von neuen Ideen heimgesucht, um etwas "irgendwie" zu schaffen oder das bereits Vorhandene fertigzustellen.„Make it better than other“ ist seine Devise, die Fähigkeit, sich ständig weiterzuentwickeln und nicht stehen zu bleiben.
  • Ständige Bewegung nach vorne. Er frischt nicht nur sein Wissen auf, sondern ist bestrebt, wenn nicht der Zukunft voraus zu sein, dann doch am Puls der Zeit zu sein. Auf dem neuesten Stand bleiben – das betrifft die Software, mit der er Spiele erstellt und/oder modifiziert.
  • Ein hohes Bildungsniveau, Selbstorganisation, von der manche nur träumen können. Dies ermöglicht es dem Programmierer, seinen kreativen Ambitionen zu entfesseln. Karrierewachstum bietet die Möglichkeit, die Arbeit an Spielen in der Entwicklung von Websites und Anwendungsprogrammen zu verlassen und sogar Mitglied eines Unternehmens zu werden, das Betriebssysteme und Software für Server entwickelt.
  • Popularität, und das nicht nur in engen Kreisen wie ihm. Wenn er nicht nur arbeitet, sondern auch in Interviews auftritt, sind ihm Millionen von Fans garantiert, und das ist die beste Werbung und Eigenwerbung der Welt. Er hat immer die Möglichkeit, sich gewinnbringend als Spezialist zu präsentieren.
  • Zusammenarbeit. Ein Spieleprogrammierer arbeitet in einem Team, das Spieledesigner, Tester, Künstler, Komponisten und Toningenieure umfasst. Ein Spiel mit einer langen und packenden Handlung, farbenfrohen und luxuriösen Grafiken und Sound ist zu viel für eine Person. Dutzende Helfer kommen ihm zu Hilfe.

Die Nachteile des Berufs können wie folgt sein.

  • Der Programmierer hat möglicherweise nicht genug Zeit für das Privatleben. Sein Tag beginnt und endet damit, dass er Zeit braucht, um die Spiele ans Licht zu bringen und in Erinnerung zu rufen. Die Arbeit kann 24/7/365 erledigt werden.
  • Schwierigkeiten, originelle Ideen umzusetzen - oft stehen die Anforderungen des Kundenunternehmens im Vordergrund.
  • Riesig Wettbewerb.

Wenn die Vorteile die Nachteile überwiegen, fühlen Sie sich hier gefunden - Sie können Ihre Ausbildung mit Schwerpunkt Spieleprogrammierung fortsetzen.

Verantwortlichkeiten

Die Entwicklergruppe ist mindestens ein Spieledesigner, Künstler, Kartendesigner, Programmierer, Tester, PR-Spezialist. Ihre Arbeit wird von einem Manager geleitet, über dem wiederum der Direktor steht. So funktioniert der einfachste Spieleverlag. Der Programmierer als Ersteller seines Profils ist nur für das "Codieren" verantwortlich, das Zusammenstellen dessen, was andere Mitglieder der Gruppe bereitgestellt haben. Andere beschäftigen sich mit Grafik, Sound, Handlung.

Zum Beispiel wurde die Figur Jade aus dem Spiel Mortal Kombat von einer Schauspielerin gespielt. Es wurde von Regisseuren gedreht, das Bild selbst wurde von Designern, Künstlern und Animatoren gezeichnet. Und der Programmierer hat es der Version dieses Spiels hinzugefügt. Die Aufgabe des Berufs ist es, Spielideen in Form von Programmcode zum Leben zu erwecken. Das Ziel des Programmierers ist es, die grundlegenden Steuerelemente in einem bestimmten Spiel zu erarbeiten. Er bestimmt, wie das Spiel dienen und sich enthüllen soll, welche Fähigkeiten und Funktionen es hat, wie gut und schnell es funktioniert. Die Aktionen des Programmierers sind wie folgt.

  • Prüfung der designbezogenen Dokumentation für bestimmte Spiele.
  • Erstellung von neuem und Verbesserung von bereits geschriebenem Programmcode.
  • Zuordnung von Spielobjekten zu ihren Qualitäten und Eigenschaften.
  • Erarbeiten der Grundlagen der Steuerung im Spiel - Mechanik (Tastenkombinationen und / oder "Wischen" auf dem Sensor, grundlegende Tastenanschläge auf der Tastatur).
  • Darstellung des Programms in Form einer Dateistruktur. Ohne Dateien startet das Spiel nicht. Auch tic-tac-toe hat eine Startdatei, die alle Änderungen während des Spiels aufzeichnet.
  • Packen von Dateien in ein Installationspaket (Installer), das der Benutzer vor der Installation und Ausführung des Spiels herunterlädt.

Ein Programmierer muss Mathematik fließend beherrschen, eine oder mehrere der beliebtesten Programmiersprachen, in denen moderne Programme geschrieben werden.

Natürlich muss er sein Wissen verbessern, um nicht hinter der Zeit zurückzubleiben und einem Heer von Spezialisten wie ihm nicht „im Hinterhalt“ zu stehen.

Ausbildung

Ein hervorragender Einstieg ist eine technische Ausbildung an einer der einschlägigen Hochschulen. Aber das Universitätsprogramm hinkt der Programmierung hinterher - zusätzliche Kurse werden benötigt. Auf Selbsterziehung geht nicht – das beste Lernen ist Übung. Leichtes und schnelles Lernen, Selbstdisziplin hilft, die gesetzten Ziele zu erreichen. Sie können Ihre Freizeit nicht nur mit Unterhaltung verbringen - das Leben eines Menschen ist begrenzt, ein Tag ist ein großer Schritt nach vorne.

Ein Beispiel ist Mortal Kombat mit einer 27-jährigen Geschichte. Ed Boone begann 1992 mit der Arbeit daran. Es wurde für Dendy- und Sega-Konsolen veröffentlicht. Um ihn und seine Idee herum gab es einen Stab von Dutzenden von Spezialisten auf verschiedenen Gebieten. Heute arbeitet er mit vier Unternehmen zusammen. Das Spiel hat 11 Versionen geändert und wird auf PCs und Smartphones portiert, hat zig Millionen Fans.

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